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P1AP034 Von Weihwasser und Silberkugeln: Ausrüstung für Monster und Geisterjäger
05.03.2023, 04:05
Viel hilft viel: Woher weiß man, was gegen Monster hilft?
Moin und herzlich willkommen zu Folge 34 von Plus 1 auf Podcast. Nachdem wir zuletzt mit verrückten Wissenschaftlern und ChatGPT die klassisch-magischen Aspekte von Horror ziemlich weit hinter uns gelassen haben, geht es heute direkt ins Reich der Mythen. Denn wir besprechen von Salz bis Silber, welche Substanzen und Mittelchen gegen das Übernatürliche helfen (können) und wo es sich lohnt, diese Gedanken vor dem Start eines Rollenspiel-Abenteuers weiterzudenken als nur, dass es für jedes Monster das richtige „Werkzeug“ gibt. Woher kommt das Wissen über solche Dinge überhaupt her und wie viele einzelne Mythen und Geschichten sind in der modernen Popkultur alle vermischt worden?
Zeitlose Klassiker und neue Technik: Ein Spannungsfeld
Aber so unterschiedlich verschiedene Geschichten über Vampire und andere Monster auch sein mögen, viele teilen sich Gemeinsamkeiten. Der Glaube, dass Silber gegen das Übernatürliche effektiv ist, findet sich beispielsweise auf der ganzen Welt, unabhängig von der jeweiligen Epoche. Ein Klassiker für Exorzisten und Geisterjäger, sozusagen! Neben Substanzen, die schon die Urahnen der Spielercharaktere ins Feld geführt haben könnten, sowie Artefakten und Reliquien, gibt es natürlich aber auch moderne Werkzeuge. Gerade im Bereich von Urban Fantasy sind Schusswaffen mit spezieller Munition schon fast Standard, oder auch Tonaufnahmegeräte und Ultraviolet-Lampen. Für die Spielleitung ergibt das ein interessantes Spannungsfeld, um Herausforderungen für die eigene Runde zu schaffen und abgedroschene Klischees zu hinterfragen.
Viel Spaß mit der Folge!
Arne und Maurice
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Links zur Folge
- miss.at: So kannst du einen Geist aus deiner Wohnung vertreiben
- National Geographic: Six Ways to Stop a Vampire
- occultist.net: Top 13 Campire Strengths and Weaknesses
- Ghosts & Monsters: 8 Ways To Get Rid Of Evil Spirits & Ghosts
- TimelessMyth: Why Does Iron Hurt Fairies: A Medieval Tale of Trickery
- TVTropes: Silver Has Mystic Powers
- DungeonSolvers: Why Do So Few Creatures Have Vulnerabilities? (for D&D 5e)
- spiegel.de: Warum Menschen an Übernatürliches glauben
Diese P1AP-Folgen könnten auch interessant sein:
- Folge 6 – In der Handout-Bäckerei
- Folge 23 – Einmal mit Profis arbeiten
- Folge 31 – Podwichteln 2022: Omas, Gearporn und Tentakel
- Folge 32 – Künstliche Intelligenz und Rollenspiel
Audio:
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P1AP033 Künstliche Intelligenz und Rollenspiel
04.02.2023, 00:00
Kreative Inhalte auf Knopfddruck dank KI?
Skynet entwickelt auf dem Weg zur Weltherrschaft jetzt auch Bilder: In Folge 33 von Plus 1 auf Podcast besprechen wir die rasante Entwicklung von KI-gestützter Generierung von Bildern und Texten und welche Möglichkeiten das uns als Rollenspielern bietet. Mehr oder weniger zufällige Generatoren für Dungeons, Plotverläufe, Namen und viele andere Dinge, die vor allem Spielleitungen täglich für Abenteuer brauchen, gibt es schon lange, jetzt aber können alle mit einer simplen Beschreibung komplett neue Inhalte erstellen – oder nicht? Denn von irgendwo haben ChatGPT, Midjourney, DALL-E und die anderen Tools ja ihre Daten her. Abgesehen vom rechtlichen Aspekt gucken wir uns deshalb auch an, wie sattelfest die neuen KIs in Sachen Spielregeln sind und wie sehr (oder auch nicht) sie den Job der Spielleitung noch weiter vereinfachen können.
Das war fast richtig, aber füge noch Tentakel hinzu
Was unserer Meinung nach fast der wichtigste Punkt dieser neuen Generation von KI-Generatoren ist: Die Fähigkeit, auf vorhandenen Ergebnissen aufzubauen und diese im Detail zu modifizieren. Anstatt alles komplett und zufällig neu zu generieren, lassen sich bereits vorhandene Bilder und Texte nun fast punktgenau an die eigenen Ansprüche und Wünsche anpassen. Gerade im Rollenspielbereich, wo es gern um das Interagieren mit Hinweisen und Details geht, ist das ein Quantensprung. Aber leidet die eigene Kreativität am Ende vielleicht, wenn man nur noch per Mausklick generierte Abenteuer und NSCs auf den Spieltisch legt?
Viel Spaß mit der Folge!
Maurice und Arne

Das Bild für diese Episode wurde mit Midjourney erstellt.
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Links zur Folge
- ChatGPT (kostenlos, eine Abo-Plus-Version ist aber angekündigt)
- Stable Diffusion (kostenlos)
- DALL-E 2 (Kontingent von 50 Credits, danach kostenpflichtig)
- Midjourney (Kontingent von 25 Bildern, danach kostenpflichtig)
- Dungeon Alchemist (37,99 Euro, benötigt Steam)
- donjon (der wohl beste Generator für Fantasyinhalte im Netz, kostenlos)
- Hype um ChatGPT: Keine Angst vor künstlicher Intelligenz (rnd.de)
- ChatGPT is an OK Law Student. Can it be an OK Lawyer? (bloomberg.com)
- Kein Copyright für Kunst aus Künstlicher Intelligenz (heise.de)
- Artwork für Rollenspiel-Produkte durch KI berechnen lassen? (Thread auf tanelorn.de)
- KI-Kunstgeneratoren: Künstlerinnen fordern Schadenersatz (heise.de)
- Rechtliche Aspekte bei der Verwendung KI-Bildgeneratoren (kanzlei-sieling.de)
Diese Folge könnten auch interessant sein:
- Folge 32 –Verrückte Wissenschaftler im Rollenspiel
- Folge 24 – Vorbereitung ist alles. Oder?!
- Folge 22 – Online-Spielen
- Folge 17 – So machen wir Nicht-Spieler-Charaktere
Audio:
Danksagung:
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P1AP032 Verrückte Wissenschaftler im Rollenspiel
15.01.2023, 06:22
Die Grenzen überschreiten: Der Archetyp „Verrückter Wissenschaftler“
Moin und herzlich willkommen zu Folge 32 von Plus 1 auf Podcast – unserer ersten im Jahr 2023! Wir starten ins nunmehr dritte Jahr unseres kleinen Rollenspielstammtisches (Geburtstag aber erst im August) mit einem Thema, dass unserer Meinung nach jeder kennt: Verrückte Wissenschaftler. Wer jetzt „1,21 Gigawatt?!“ zitiert, liegt natürlich genau richtig, denn Doc Brown aus Zurück in die Zukunft ist der vielleicht bekannteste moderne Archetyp dieser Figur. Mit Blick auf den uns ja stets sehr wichtigen Horror gibt es da aber noch deutlich mehr an Vorbildern, Geschichten und etablierten Klischees, die sich um das Übertreten von Tabus und Überschreiten von Grenzen drehen. Wir setzen deshalb unsere Schweißerbrillen auf, ziehen weiße Kittel an und legen den großen Hebel um, denn: „Es leeebt!“
Von Frankenstein bis Tony Stark – als Antagonisten und Spielercharaktere
Spannend ist, wie alt die Idee des verrückten Wissenschaftlers ist: Mary Shelleys Frankenstein wurde 1818 veröffentlicht! Überhaupt tummeln sich diverse Vorbilder für Doc Brown und seine Kumpanen (leider nur wenige Frauen darunter!) in der englischen Literatur des 19. Jahrhundert – alle davon Horrorgeschichten. Heute dagegen verkörpern auch Superhelden wie Tony Stark alias Iron Man diesen Archetyp mit neuen Akzenten, weshalb man den verrückten Wissenschaftler vielleicht gar nicht immer sofort als solchen erkennt. Herausfordernd wird es im Rollenspiel dann, wenn solche Figuren nicht nur Antagonisten sind, sondern Spielerinnen und Spieler selbst so eine grenzüberschreitende Figur spielen und waghalsige Experimente im Abenteuer durchführen wollen. Wir listen ein paar Beispiele dafür auf und brainstormen auch, welche Plots und Möglichkeiten sich hier anbieten.
Viel Spaß mit der Folge!
Arne und Maurice

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Links zur Folge
- Great Scott! Is Doc Emmett Brown the best movie mad scientist of all time? (Englisch)
- Back To The Future: 10 Ways Doc Brown Is Actually The Main Character (Englisch)
- 5 Reasons Why Doc Brown Would Have Made A Terrible Financial Planner (Englisch)
- Tony Stark the Mad Scientist – Avengers: Age of Ultron (Englisch)
- 200 Jahre Frankenstein: Die Kreatur, die niemals stirbt (Deutschlandfunk)
- Ein echter Klassiker: Mary Shelleys Frankenstein – Wo ist eigentlich Igor? (Fiktion Fetzt)
- „Der war ja wirklich wahnsinnig“ (science.ORF.at Interview)
- Mary Shelly: Frankenstein (Englisch, eBook von Project Gutenberg)
- Robert Louis Stevenson: The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde (Englisch, eBook von Project Gutenberg)
- H. G. Wells: The Invisible Man (Englisch, eBook von Project Gutenberg)
- H.G. Wells: The Island of Doctor Moreau (Englisch, eBook von Project Gutenberg)
- Zurück in die Zukunft (1985) (IMDb)
- The Insel des Dr. Moreau (1977) (IMDb)
- Der unsichtbare Mann (1933) (IMDb)
- Frankenstein (1931) (IMDb)
- Iron Man (2008) (IMDb)
- Deadlands: Weird West Roleplaying (Englisch)
- Pathfinder 1E: Alchemist Class (Englisch)
- Hollow Earth Expedition (DriveThruRPG)
- Spirit of the Century (EvilHat)
- Atomic Robo RPG (EvilHat)
- Fear Itself (Pelgrane Press)
- Mad Scientist Univerity: A Storytelling Party Game (Atlas Games)
Diese P1AP-Folgen könnten auch interessant sein:
- Folge 23 – Einmal mit Profis arbeiten
- Folge 29 – Discman, Eurodance und Buffy: 90er-Jahre-Retro-Horror
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P1AP031 Folge 31 – Podwichteln und Rückblick 2022: Omas, Gaslicht, Gearporn und Tentakel
22.12.2022, 03:00
Letzte Folge dieses Jahr: Podwichteln!
Frohe Festtage und willkommen zur nunmehr 31. Folge von Plus 1 auf Podcast! Das Jahr ist schon wieder vorbei und gefühlt könnten wir uns langsam gegenseitig eine gedruckte Ausgabe unserer Ideenlisten für unseren Podcast schenken – man kommt ja bekannterweise zu nichts! Was wir für die letzte Folge für dieses Jahr aber geschafft und gern gemacht haben, ist beim diesjährigen RPG’n’more Podwichteln teilzunehmen. Anders als in den Vorjahren wurden die zwei Themen nicht zufällig aus einem großen Topf verlost, sondern immer an den jeweils nächsten, angemeldeten Podcast, Blog oder Kanal vererbt. Wir haben deshalb zwei Themen von Lord of Dice und seinem Schattenläufer-Podcast, bekommen. Mummies & Magic hat derweil die unseren erhalten, wir sind gespannt auf ihre Folge dazu!
Probleme mit Gearporn und Player-versus-Player
Was der Schattenläufer hat zukommen lassen, sind die Themen „Gearporn und Wettrüsten im RPG“ sowie „Sind Sozialproben zwischen SCs schon PvP?“. Auf den ersten Blick fanden wir beides einfach zu beantworten, haben dann aber schnell gemerkt, dass es da auch immer auf den Einzelfalls, beziehungsweise das gespielte System ankommt. Auch wenn wir aktuell selbst kein Shadowrun oder Pathfinder 1E mehr spielen, erinnern wir uns noch – mit leichtem Grusel – gut an die langen Ausrüstungskataloge, die es dort gibt. Und auch, welche Kopfschmerzen diese der Spielleitung bereiten kann. Die Sozialproben zwischen Spielercharakteren sind unserer Meinung nach dann vor allem eine Frage des Gruppenvertags, auch wenn dieser natürlich manchmal unausgesprochen bleibt und damit Konfliktpotenzial über die einzelne Szene und Auseinandersetzung hinaus bietet.
2022: Stranger Things, 1. Weltkrieg und Trash-Filme
Wir haben es uns nicht nehmen lassen, zusätzlich das aktuelle Jahr ein bisschen Revue passieren zu lassen. Welche Spiele und Abenteuer haben wir entdeckt, gelesen oder gar ausprobiert? Und – ausnahmsweise mal in epischer Breite – welche Filme und Serien aus diesem Jahr finden wir erinnerungswürdig? Obwohl wir beide glauben, dieses Jahr abseits von ermittelnden Omas in Brindlewood Bay nicht sooo viele Experimente (mit)gemacht zu haben, kam dann doch einiges zusammen zwischen Cthulhu-Tentakeln (wahlweise im Weltkrieg oder im viktorianischen Gaslicht), Cyberpunk, Krähen, Aliens, Jugendlichen in den 1980er-Jahren und „hochwertigen“ Filmproduktionen. Die wichtigen Sachen findet ihr natürlich auch wieder unten verlinkt.
Und ihr so?
Wie war euer 2022? Was habt ihr so neues oder altes gespielt? Habt ihr besondere Momente in eurer Tisch- oder Online-Runde gehabt, an die ihr gern zurückdenkt? Gab es Filme, Bücher oder andere Medien, die euch in diesem Jahr besonders gefallen haben? Schreibt es uns gern in die Kommentare. Wir sind auch auf eure Erlebnisse gespannt.
Viel Spaß mit der Folge, schöne Weihnachtsfeiertage und einen guten Start ins neue Jahr!
Arne und Maurice
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Links zur Folge
- Alles rund um das RPG’n’more Podwichteln 2022
- Achtung! Cthuhlu 2d20 (bei Modiphius, Englisch)
- Shadowrun 6. Edition (Pegasus Verlag)
- Cthulhu Gaslicht (gibt’s noch als PDF beim Pegasus Verlag
- Neon City Overdrive (Peril Planet, Englisch)
- Brindlewood Bay (The Gauntlet, Englisch – deutsche Version von System Matter angekündigt!)
- Kids on Brooms (Renegade Games, Englisch)
- Be Like A Crow (Critical Kit, Englisch)
- ALIEN RPG (Free League, Englisch, hier auch unser Review)
- Never Going Home (Wet Ink Games, Englisch)
- TV-Tipp: Wednesday (Netflix)
- TV-Tipp: Stranger Things (Netflix)
- TV-Tipp: The Bear (aktuell auf Disney+)
- TV-Tipp: The Unbearable Weight of Massive Talent (IMDB)
- TV-Tipp: Everything Everywhere All At Once (IMDB)
- The Haunting of Alcatraz DVD aus dem Netflix-Roulette
Diese P1AP-Folgen könnten auch interessant sein:
P1AP030 Vom TV an den Spieltisch: Armageddon (1998) als Oneshot und Mini-Kampagne
03.12.2022, 16:58
Das Armageddon-Special
In Folge 30 nehmen wir euch mit auf eine kleine Reise in unsere Vergangenheit… und ins Weltall. Wir haben ein wenig in unserem unveröffentlichten Material gestöbert und eine Aufnahme aus dem Frühsommer 2020 gefunden. Darin testen wir unser Equipment und brainstormen spontan, wie man den Film Armageddon aus dem Jahr 1998 an den Spieltisch bringen könnte. Einmal als Oneshot und einmal als Mini-Kampagne. Freut euch auf Explosionen im Weltraum und die Frage, wie man mit Astronauten-Handschuhen Streichhölzer zieht. Und wie Maurice (!) was mit Fantasy vorschlägt. Und ausnahmsweise mal Plus 1 auf Podcast ganz ohne Horror.
Viel Spaß mit der Folge.
Arne und Maurice

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Diese P1AP-Folgen könnten auch interessant sein:
- Folge 9 – Podwichteln unterm Weihnachtsbaum (2020)
- Folge 18 – Podwichteln, Teil 1: Fantasy für jeden Spieltypen
- Folge 19 – Podwichteln, Teil 2: Mach deinen Mist doch alleine, Herr Auftraggeber
- Folge 20 – DINOSAURIER!!!11 (Der Podwichteln-Nachschlag)
Audio:
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Der Beitrag Folge 30 – Vom TV an den Spieltisch: Armageddon (1998) als Oneshot und Mini-Kampagne erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast. Gone forever..
